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社畜的福报全角色背景一览 人物介绍

社畜的福报人物有哪些?是什么背景?社畜的福报人物在故事中有着很重要的作用,每一个都有其职业定位及特点哦,下面就来分享给大家具体职业背景内容吧,希望大家能够喜欢~

社畜的福报人物介绍

罗昕: 产品经理,一听(配音)就知道是游戏的亲女儿。在2015年左右,产品经理是很多人向往互联网行业的主要职业,希望能设计产品,最终做出改变世界的产品。后来随着几个互联网细分领域泡沫破灭,产品经理过剩,这职业也就逐渐没有以前那么受关注了。“产品经理”是抑郁症高发区,平常处于公司各部门沟通的关键节点,需要能和程序员、美术、老板、用户进行漫长的吵架与辩论,加上做出来的东西经常过一段时间就被改掉了,会有特别强烈的“一切努力都是虚幻”的感觉。罗昕就是基于此诞生的角色。

我们希望设计一个最终被大城市淘汰,带着很多心理疾病离开的角色,甚至为了映衬人物,还设计了90后的指纹这样有一定复杂度的装置艺术。可能是因为在我们过往这些年,看到了太多的年轻人、太多的朋友与前同事,在大城市打工,最终留不下来、黯然离去了吧。

高奇: 这个优秀程序员的故事是真实的,几乎没有做改编加工。很多程序员可能并没有意识到长期加班的生活意味着什么,实际上就是会变得像高奇一样:失去了所有对外界的兴趣,没有自己的时间成长(因为他的带宽[bandwidth]已经在工作中被占满了),最终变得像一个电脑的外设一样,随着年龄增长就会越来越不值钱。这也是我们反对996的最主要原因:作为需要持续学习、不断跟上时代的程序员岗位,如果忙得根本没有精力学习,那不就相当于等着慢性死亡吗?

赵楠: 希望大家至少知道:创业公司九十九死一生,在大多数时候你真的没有必要为了创业公司一时的起落,放弃自己的人生规划,甚至在身体很差好不容易怀上的情况下为了公司去做流产……真的完全没必要。

范睿超 陈远平: 范睿超可能是一个不讨喜的角色,但也是各个公司中都必不可少的人物,他有自己的冲劲,可能不那么注意细节,有很多时候招人烦,但实际上内心是真的热爱这个团队的。不过正如游戏中所述,所有的不规范,其实在未来可能都会变成危机爆发出来,无论是买量的问题、还是团队内部有人贪腐的问题。最终,经历了磨难与挫折,年轻人的棱角逐渐被磨平,就像范睿超被磨平的獠牙――在结局里,范睿超从【野猪】变成了陈远平一样的【家猪】。范睿超就是年轻时候的陈远平,陈远平就是年长之后的范睿超。

【项目背后】

这个项目立于2021年初,当时某电商公司买菜业务部的员工由于长时间加班,造成猝死。作为一个没有加班文化的公司,我们觉得这简直太匪夷所思了,所以想做一个作品去探讨背后的成因。但随着项目的制作,我们感受到了深刻的悲凉,也意识到了可能当下这种经常出现“某某公司有员工猝死”的状态还需要很久才能结束。有时候我也挺纳闷的:您某某集团、某某公司,在业内的地位几乎已经是垄断级别的,为什么还需要员工不断地加班?有那么忙吗?能多给公司挣多少钱啊?如果还需要员工这么加班,您不是白垄断了吗?

在这样的纠结与不解中,我们项目规模不断扩大,最终完成了社畜的福报这样一款游戏。由于众所周知的原因,这个游戏在国内大概就会是免费公益运营了(幸亏我们在橙光赚到了一点点钱,居然可以这样不计回报地去用游戏做一点自我表达),但这也意味着这款游戏肯定是孤品,很难有同类作品或者系列化了。希望至少游戏中的一些科普信息能让各位学到一些知识或常识吧:比如要体检,要注意健康,别被不良公司欺负了。

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