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英雄联盟新天赋换技能(英雄联盟天赋与技能介绍)

新老黑的第二波技能天赋给了出来,有一项能力比较引人关注,就是新老黑有“免疫移除”的能力,有移除的角色,对新老黑的威胁就下降很多了。

1、技能

黑暗引力:4 1魂玉横向三排技能,状态是防护·霸(施放黑暗引力后,有一定几率获得防护效果,该效果使自身不会被移除,持续至新世界黑胡子下次行动)。

免疫移除出现了,所以这个小技能几乎必带了。后续可以试着让新老黑站前排试试,刚好能抵抗青白的移除。而且新路飞的那个“淘汰”也已经改成了移除。

虚空爆裂:9 1魂玉全体技能,状态是散发(所有伤害加成提升,自身每有1层负面效果,为目标额外附加1层一定百分比的暗属性伤害,最多附加5层)。

一个10魂玉全体技能,但现在因为有强制封技的终结技要考虑,还有个无视移除的小技能要带,所以这个技能不一定能轮得到,可以备用先。

暗流涌动:4 1魂玉全体技能,状态是浑浊(有一定几率使目标攻击、防御、速度中的随机一种属性降为1,持续2回合)。

这个技能可以搞一下,只有降低防御是最捞的,其他降低攻击或者速度为1都有价值。如果到时候实战觉得不好用,再换上面那个。

致命射击:4 1魂玉单体技能,状态是防护·独(使自身为其他目标分摊伤害时,伤害降低,持续至下次行动)。刷剧情备用,状态的效果有点迷,我没看懂,暂时不多说。

2、天赋

【暗物质】:战斗开始给了新老黑6层黑暗防护,每层会降低敌方全体的攻击、暴击、所有伤害加成,且该效果不会被免疫。这个和老老黑的效果类似,但毫无疑问这个会更猛。

然后这6层黑暗防护效果,在新老黑造成击杀、行动结束后会清除1层,战败时直接清空。?有一个递减的效果,所以新老黑是开头压制强,后续变软。

黑暗之果:清除黑暗防护效果时(战败除外),新老黑获得1层野心,每层使自身攻击提升,格挡、韧性、所有伤害减免提升,暴伤、所有伤害加成提升。最大生命提升。这边分开进行提升,说明不是相同的额度。

新晋四皇:野心效果达到6层或首次复活时,进入屠杀状态,每层野心的加成效果扩大野心的层数倍(PVE减半),速度额外提升,清除终结技CD,以及自身所有的负面效果,且屠杀状态下不会被打断,造成击杀时有几率可再行动一次,再次行动有额外魂玉。

这6层提升的效果得起飞啊。也能看到,6层野心进入屠杀状态对于新老黑很重要,可以试着配合英雄卡普,开局新老黑有高额压制可以减轻英雄卡普的吃伤压力,后续英雄卡普护盾叠起来,又能保护新老黑。

天赋【双重能力】出现了细微的变动,获得战败目标的属性中少了命中。

·菌说

助战方面有点猛,伤害叠加起来最高是24%,还有个第四排角色属伤可暴击,这个真的香。主打属伤的兔子如果吃到这个属伤暴击,真的究极爆炸输出。

然后突破材料是海图和卷轴。速度方面要注意下,新老黑的基础速度可能不是很快,所以他那个强制封技局限性还是比较大的。?

好了,具体咋样还是等实际上线吧,这一回合先这样,溜。

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