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嚎哭深渊有什么骚阵容,英雄联盟嚎哭深渊直播

前言

大家好,很受欢迎。装备(可获得神话被动加成),其售价均为950块(出售价格为665)。

这里说明一下,我个人80%以上的对局都会选择守护者系列作为出门装。因为这样的出门装可以提供最强战斗力。守护者系列的装备光其属性值就价值1600-1800不等,购买神话装备后还能获得额外的属性,超模近一倍的效果。再加上他们都会不同程度的提高你的续航能力,比出门买神话配件的战斗力要强非常多。早期获得战斗力优势,带来的团队经济/经验优势,可以让你更快到达6级,更早拿到后续装备。

一般来讲,在玩射手、法师、坦克时,我都会选择守护者系列装备出门,根据情况选择守护者系列 鞋子 复用型药水/守护者系列 女神之泪。

在玩战士英雄时可能会纠结一些。根据不同的英雄选择不同类型的出门装比较好,没有万金油之选。战士英雄有个尴尬之处,在于如果选择守护者号角,就会在第一波团缺伤害;守护者之刃不提供续航能力,只契合一些Poke型英雄如杰斯、艾希;守护者战锤只适合部分普攻英雄。直接买神话装配件,战斗力又没有其他几个好。

因此,对于战士英雄来说,部分普攻英雄,如刀妹等英雄,可以选择守护者战锤。对于一些不熟练的瑞明一下,比如,不要光觉得POKE英雄在大乱斗里强就强行选则炸弹人/拉克丝,有些POKE英雄只能造成85%的伤害甚至更少,这种英雄在中后期的战斗力会显著低于其他英雄。再加上第3点提及的POKE伤害衰减,使得这些英雄的影响力并没有想象中的高。

同时,有些英雄如琴女/拉克丝/萨勒芬妮,由于其伤害衰减非常严重,因此不建议出AP装。出辅助装会有很强的增益效果。

因此,在大乱斗中,不光要考虑英雄本身在嚎哭深渊中发挥的强度,英雄本身的平衡性增益属性也十分重要。就比如在之前版本中阿卡丽作为BUFF怪是大乱斗中的BUG英雄,但是后续将伤害增益下调为5%后就泯然众人了。

常见误区

  1. 关于黑暗收割

在大乱斗里,很多人都会无条件的带黑暗收割,每次一进游戏就看到7、8个带黑暗收割的选手,甚至有的人玩女警、EZ都带黑暗收割,弄得大家都很尴尬。

实际上,在大乱斗里黑暗收割是被大幅度削弱的,每层灵魂仅加2点伤害(召唤师峡谷为5点),尽管在大乱斗中黑暗收割的层数很好叠,但是依旧很难达到召唤师峡谷中的伤害水平。简单计算一下,假设召唤师峡谷中叠20层,在大乱斗中需要50层才能达到相同的效果。至于很多人心心念念的收割能力,由于黑暗收割在击杀后是将CD重置到2秒,因此即使在中后期,除非你是那种持续伤害的英雄(如火男、莉莉娅等),否则一波团战触发2-3次已经是很好的结果了。

还需要注意的一点是,这一点在关于符,电刑的单体伤害远高于黑暗收割,更能保证一套技能的完整击杀,且在后期电刑10秒的CD意味着触发频率并不会比黑暗收割低。如劫、妖姬等刺客英雄,带电刑的效果要远好于黑暗收割

射手英雄要看情况,对于攻速/暴击流的射手,还是推荐按照召唤师峡谷里的符,仅在特定情况下比较好用。因此一定要根据情况进行审时度势的选择,千万不要不做判断直接选择,会严重降低你们的胜率。

下面针对这些玩法,我根据自己的游戏经验做了推荐,仅供大家参考。

  1. 关于赋能型辅助英雄(软辅)的玩法

很多人在打大乱斗的时候很不喜欢软辅,即使选出来也很多都是出AP装的。

包括琴女、萨勒芬妮、风女、露露,甚至包括拉克丝等英雄。

这些英雄多多少少都有所削弱。比如琴女和萨勒芬妮,是承受全英雄联盟最大痛苦的两个英雄。

我经常看到很多琴女、萨勒芬妮出AP装,买卢登 大天使。但其实这些英雄出伤害装的收益是非常低的。

实际上出辅助装的萨勒芬妮/琴女在大乱斗中胜率非常高。这也是他们被削弱的根源。因此,玩这些被BUFF调整过的英雄就不要出AP装了,出辅助装备的作用会大非常多。

尝试出月石再生器 流水法杖 海克斯科技纯化器等辅助装备,可以有很强的团队作用。尽管对友军的治疗量只有一半的效果,但依旧效果很好。11.8版本对月石的改动对这些英雄实际上是增强,增加治疗护盾强度显然比原来增加月石回血量要强的多(大乱斗对友军治疗量减半)

露露和风女这种,也可以考虑出舒瑞亚,打起团战来拉扯也非常舒服。

当然,如果队伍实在是缺乏AP输出,那么选择补充AP出装就很有必要了。我们认为,出装是死的,人是活的,一定要根据具体情况具体分析。比如露露在己方阵容是纯AD阵容,而对面又有很多坦克时,选择AP流的装备,甚至出纳什之牙的出装也是可以考虑的。

这里提出的情况是大多数情况下的实用之选。毕竟S11以来,大乱斗里愿意玩坦克的人越来越少了,选择辅助出装可以发挥其最佳效果。

  1. 关于减速机制

我见过很多人玩大乱斗的时候用女枪、维克托、冰鸟等英雄出冰杖。但其实这样出的收益是很低的。

在英雄联盟中,如果单位受到多个减速效果,减速效果是不叠加的,取最高值。

而上述英雄或多或少自己都有很强的AOE减速效果,因此出冰杖的收益较低,仅部分技能可以被强化。因此除非是特别爱好,否则不建议选择。

  1. 关于收集者

首先,收集者这件装备的强势点,很多视频/,暴击属性基本是浪费掉的,而且即便吃掉所有的人头经济也没有足够的团战统治力。

  1. 关于更新装备的时机

我在打大乱斗的时候,经常看到一些泽拉斯/炸弹人玩家,出门带个遗失的章节,就在超远距离不停的丢技能拿人头,7-0 8-0都不死一次更新装备。最后结束的时候15-1输掉游戏。这是非常错误的玩法。

首先,卡着极限距离打消耗是会触发大乱斗的POKE伤害衰减的,这个前文有所提及。其次,长期不回家,看起来数据很华丽,其实你的影响力会越来越低,相当于你吃掉了团队的大部分经济,却没有转化为战斗力。可以想象,随着时间的推移,后续迟早会输团,此时你会吐出巨额赏金,相当于你在前期获得的优势不但没有转化为团队战斗力优势,反而帮助对面补充经济。随着等级提高复活时间会拉长,一直不回家就意味着总有一波必输的团,这时对面利用这个时间可以破掉防御塔。这也是很多玩家输掉大乱斗的根源。

因此,当你面对类似的情况时,团战赢了要及时送塔更新装备,把经济转化为战斗力的经济才是有效经济,没有转化为装备的经济不过是空中楼阁罢了

阵容选择

在大乱斗中,由于英雄是随机抽取的,因此阵容方面是很难保证完美的。

关于英雄强弱,大家可以在OP.GG上以及LOL Analytics 网站上查看各个英雄的评级。尤其是后者,可以查看各个分段的大乱斗中何种出装、符文、召唤师技能的胜率更高。

我对于大乱斗阵容的研究也不多,但是总体上来讲,阵容构成需要有以下几个因素。

  1. 关于阵容的输出点

由于S11的装备改动,导致射手在大乱斗中的强度远超其他职业。因此在随机来的英雄允许的情况下,尽量保证有1-2个射手,射程越长越好。(金克丝很强)

一般来讲,队伍里最好有一个AD持续输出(射手)和一个AP持续输出。如果条件不允许,那么至少也要有1-2个输出频率高的核心点,比如1-2个射手,或者提供像蛇女、瑞兹、维克托这样的核心法师。否则队伍在中后期会面临伤害不足的问题。

这种持续输出核心搭配上软辅(萨勒芬妮和琴女),可以极大的提高胜率。

Poke型英雄(像泽拉斯、炸弹人)对阵容来讲是一个补充输出,不能作为唯一的输出核心

  1. 关于输出类型

由于装备的改版,在当前版本,即使是菜刀队(纯AD阵容)也可以玩了。海妖/星蚀/多米尼克领主的致意/赛瑞尔达的怨恨都是切高护甲单位的神器。

但是依旧不建议玩纯AP阵容。纯AP阵容面对对方的高魔抗 吸血套装时很难快速击杀,属于前期不解决战斗就很容易翻车的阵容。

注意:可以玩不代表推荐,实际上还是不建议纯AD阵容或纯AP阵容。尽量保持AP与AD伤害的均衡是更好的。

  1. 关于前排和控制

在当前版本的大乱斗中,已经没有几个人愿意玩坦克英雄了。因为坦克装的弱势,导致前排英雄没什么游戏体验。

但是,一定要注意,前排英雄可以没有,但是控制技能必须有。一般来讲,在保证前两点要素满足的基础上,阵容中控制技能,尤其是硬控技能越多,胜率就越高。丽桑卓、加里奥、辛德拉、凯南,还有传统的奥恩、石头人、阿木木等,都是大乱斗中可以提供关键控制的英雄。

没前排的阵容不一定是坏阵容,但是没控制的阵容一定是阴间阵容,胜率会很低!

召唤师技能选择

一般来讲,闪现 雪球是最常见选择。雪球的作用主要是帮助各种战士、坦克英雄提供突进手段。同时还有一些骚操作,比如丽桑卓、妖姬、劫等英雄,可以利用其位移特性和雪球,达成一种瞬间换位置打伤害/控制的效果。

虚弱的自保效果大于屏障、治疗术,因此当你需要自保时,虚弱的优先级比其余的召唤师技能更高。

点燃、治疗术、屏障、疾跑可以根据情况和个人喜好携带。

从大数据来看,治疗术的效果要比屏障好一些(根据LOL Analytics网站的数据,治疗术的胜率要高于屏障),因为治疗术可以好了就放维持状态,在作战过程中的移速加成也很不错。

疾跑在改版后效果也很不错,击杀刷新机制让他几乎可以持续整个团战过程。假设一波团战多次触发持续时间的话,疾跑的实际CD可能只有90多秒。十分契合一些炮台型法师,像发条、维克托等英雄。

点燃比想象中要强一些,一些有位移的法师,比如妖姬、阿狸等英雄带点燃效果不错,这些英雄带雪球收益一般,点燃是可选的选项。

不要携带清晰术、净化。

实际上有着大乱斗多重回蓝机制的帮助,没有英雄需要清晰术。而净化实际上是个赌注,如果对面阵容控制很少,净化很容易没用。因此不要选择这两个召唤师技能。

上篇中主要介绍的是关于嚎哭深渊的游戏特性,希望大家可以通过这篇文章更加了解大乱斗的机制,同时避开一些常见的误区。在下篇中我会聊聊关于符文选取以及出装方面的一些内容。大乱斗是非常好玩的娱乐模式,玩法及乐趣都很丰富。本文仅作为抛砖引玉之功效,祝大家游戏愉快~

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